Sam Altman ha dichiarato che, dopo aver avviato una serie di lavori di coding con Codex, si è sentito ottimista riguardo agli agenti autonomi. È tornato durante il sonnellino di suo figlio e ha trovato ogni compito già completato.
Solo un giorno dopo aver descritto il modello di OpenAI come un “genio autistico”, Sam Altman ha scherzato sul fatto che il prossimo rilascio di intelligenza artificiale dovrebbe chiamarsi “Goblin”.
Codex gestisce compiti senza supervisione
Codex è il sistema di coding di OpenAI. Interpreta prompt in linguaggio naturale e genera codice funzionante senza che uno sviluppatore debba controllare ogni passaggio. L’aneddoto di Altman segnala che ora lo strumento può svolgere autonomamente incarichi reali.
“Avviare una serie di compiti con Codex, giocare con mio figlio sotto il sole e poi tornare durante il suo sonnellino e trovare tutto completato mi rende molto ottimista per il futuro”, – Altman, X
Anche il posizionamento di OpenAI si è evoluto. Codex non viene più presentato come uno strumento di autocompletamento, ma è promosso come un agente che gestisce una lista di compiti, ne organizza i passaggi e restituisce risultati finiti.
Questo pone Codex in competizione con gli assistenti di coding rivali di Anthropic e Google. Entrambe le aziende stanno correndo per offrire lo stesso tipo di flusso di lavoro autonomo. L’offerta enterprise di OpenAI punta su questi processi automatici, soprattutto dopo aver esteso la propria presenza cloud con Microsoft.
Goblin, genialità e il prossimo modello
Nello stesso periodo, Altman ha chiesto agli utenti di X quali miglioramenti volessero nel prossimo modello di OpenAI. Successivamente ha affermato che i risultati “corrispondevano abbastanza bene” alla roadmap, evidenziando inoltre la richiesta popolare di “più goblin”.
Poche ore dopo, ha scritto che chiamare la prossima versione “Goblin” sarebbe stato “quasi sufficiente per rendervi tutti felici”. OpenAI aveva già pubblicato un report il 29 aprile intitolato “Dove sono nati i Goblin”. Lo studio analizza perché i modelli a partire da GPT-5.1 abbiano iniziato a utilizzare goblin, gremlin e creature simili nelle loro metafore.
La risposta breve è che il comportamento del modello è influenzato da molti piccoli incentivi e, in questo caso, uno di questi derivava dall’addestramento per la personalizzazione della personalità, in particolare uno stile “nerd” dove un linguaggio ricco di metafore e creature veniva ricompensato involontariamente, motivo per cui i “goblin” hanno preso piede.
L’espressione “genio autistico”, usata in precedenza su X, descrive il modello attuale come potente ma discontinuo. Il contrasto mostra come il sistema di punta di OpenAI possa superare gli esseri umani nei compiti tecnici ma inciampare sul tono comunicativo.
Le due questioni si accavallano senza chiarezza. OpenAI sta mostrando Codex che svolge compiti ingegneristici di rilievo senza supervisione, ma allo stesso tempo il modello consumer ha sviluppato un lessico folkloristico che i ricercatori hanno dovuto indagare. Il prossimo rilascio mostrerà se a guidare i titoli di OpenAI nel 2026 saranno gli strumenti autonomi o la personalità del modello.





