La blockchain Layer-2 (L2) di Hamster Kombat ha brevemente superato Solana in transazioni al secondo (TPS) ma ora sta vivendo un calo drammatico di attività.
Solo due settimane dopo il suo lancio, la Hamster Network ha visto un calo impressionante del 99,9% nel volume delle transazioni, sollevando preoccupazioni sulla sua sostenibilità a lungo termine.
Il volume delle transazioni di Hamster Network crolla
La Hamster Network, lanciata a febbraio 2025, è stata inizialmente posizionata come una blockchain focalizzata sul gaming che supporta applicazioni decentralizzate (dApp) e giochi all’interno del suo ecosistema di gioco “Hamsterverse” ecosistema di gioco.
BeInCrypto ha riportato all’inizio di marzo che la rete L2 di Hamster Kombat ha raggiunto un massimo storico di 34.021 TPS, 3,5 volte superiore a quello di Solana.
“34.028 TPS raggiunti dalla Hamster Network! È 3,5 volte più veloce di Solana! Grandi cose stanno arrivando! La Hamster Network sta per lanciare un programma di accelerazione per i costruttori per creare applicazioni veramente decentralizzate—libere da alte commissioni di gas e problemi di scalabilità,” ha riportato Hamster Kombat all’epoca.
Tuttavia, al 13 marzo, la soluzione di scalabilità L2 sta elaborando solo 0,84 TPS, gestendo solo 52.516 transazioni nelle ultime 24 ore. Questo è un calo netto rispetto al picco del giorno del lancio di quasi 150 milioni di transazioni.

Oltre al netto calo di attività, il suo gameplay clicker o tap-to-earn mostra un evidente calo nel numero di giocatori. Hamster Kombat, che una volta contava oltre 300 milioni di utenti mensili, ora fatica a mantenere l’engagement.
Al 26 febbraio 2025, il gioco ha riportato 11,5 milioni di giocatori mensili. Tuttavia, quel numero è ora sceso a 10,3 milioni—una perdita di oltre 1,2 milioni di utenti in sole due settimane. Allo stesso modo, il numero di nuovi account giornalieri è minimo, con solo 12 creati, riflettendo la mancanza di attrattiva del gioco. Il gioco una volta aveva fino a 300 milioni di utenti mensili.

Gli analisti del settore suggeriscono che gran parte del successo iniziale della rete è stato alimentato dall’hype intorno ai suoi Airdrop crypto piuttosto che da un interesse sostenuto per la funzionalità della blockchain. Molti giochi play-to-earn (P2E) e tap-to-earn affrontano difficoltà nel mantenere i giocatori una volta che gli incentivi iniziali svaniscono, e Hamster Kombat sembra non fare eccezione.
Nel frattempo, il recente declino segue la conclusione del “GameDev Heroes Combo,” un evento ricorrente nel gioco con incentivi per i giocatori. L’attività degli utenti è diminuita senza tali ricompense per i giocatori, sollevando preoccupazioni sulla capacità del gioco di mantenere l’engagement a lungo termine.
Nonostante le battute d’arresto, il team di Hamster Kombat insiste che la rete L2 è ancora nelle sue fasi iniziali. Affermano che subirà ulteriori stress test per determinare le sue capacità complete. Tuttavia, il drammatico calo del volume delle transazioni e dell’engagement dei giocatori evidenzia la volatilità nei progetti di gaming su blockchain.
La loro capacità di rivitalizzare il momentum iniziale della blockchain rimane incerta. Allo stesso modo, resta da vedere se gli sviluppatori e i giocatori continueranno a vedere valore nella piattaforma.

I dati di CoinGecko mostrano che il token di Hamster Kombat, HMSTR, era scambiato a $0,002144 al momento della scrittura. Questo rappresenta un calo di quasi 4% nelle ultime 24 ore.
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