Negli ultimi dueanni siè verificato un cambiamento sismico nel mondo dei videogiochi. Si prevede che il fatturato del mercato dei videogiochi raggiungerà i 334 miliardi di dollari nel 2023 e mostrerà un tasso di crescita annuale (CAGR 2023-2027) dell’8,74%, con un volume di mercato previsto di 467 miliardi di dollari entro il 2027.
L’industria, che tradizionalmente si basava sul concetto di gioco puramente per l’intrattenimento dei giocatori, ha aperto le porte a un nuovo paradigma in cui i giocatori possono guadagnare ricompense e beni del mondo reale, continuando a ottenere l’intrattenimento che desiderano dai loro passatempi preferiti.
In questo articolo, mi addentro in questa entusiasmante intersezione tra la divertente attività di gioco e la dinamica miscela di arte e scienza che si finanzia all’interno dell’ecosistema Web3. Esploreremo come le piattaforme di gioco di Web3 stiano spostando l’attenzione dalle esperienze di gioco basate sulla fortuna all’uso di strategia, abilità e conoscenza approfondita del gioco.
I giorni in cui ci si affidava esclusivamente al caso quando si giocava sono stati lentamente abbandonati; i giocatori di oggi hanno ora la possibilità di controllare il proprio destino all’interno dei mondi virtuali. I giocatori utilizzano le piattaforme di gioco per raggiungere obiettivi personali che vanno dal raggiungimento di obiettivi finanziari all’alfabetizzazione finanziaria, dal raggiungimento di obiettivi di fitness al semplice divertimento.
Il pioniere dei giochi di abilità
I giochi di abilità sono un genere di giochi in cui il successo di un giocatore dipende in modo significativo dalle sue abilità, competenze e capacità strategiche, anziché essere prevalentemente affidato alla fortuna o al caso. Questi giochi richiedono che i giocatori prendano decisioni strategiche e informate e che dimostrino di sapersi adattare alle mutevoli circostanze del gioco.
Nei giochi di abilità è importante acquisire una conoscenza approfondita delle meccaniche, delle regole e delle tattiche del gioco. Queste conoscenze si ottengono attraverso la pratica e l’esperienza, e questo, in cambio, fornisce al giocatore un senso di progressione e di padronanza. I giocatori vengono premiati in base alle loro prestazioni e le ricompense possono includere valute virtuali o premi del mondo reale come criptovalute o denaro.
Nel 2022, le dimensioni del mercato globale dei giochi di abilità sono state valutate in 30,99 miliardi di dollari e si prevede una crescita da 35,61 miliardi di dollari nel 2023 a 85,34 miliardi di dollari entro il 2030. Si tratta di un CAGR del 13,3% nel periodo di previsione.
Un ottimo esempio di piattaforma basata sulle abilità è Nakamoto Games. Nakamoto Games è un solido ecosistema di gioco Web3 che fornisce una piattaforma per giochi basati sull’abilità, sulla strategia e sulla conoscenza approfondita del gioco piuttosto che sulla fortuna. I giochi Play-to-Earn di Nakamoto richiedono che gli utenti utilizzino le loro abilità e conoscenze di gioco attraverso il pensiero strategico e la competenza per guadagnare ricompense.
Allo stesso modo in cui si fondano sul principio che i giochi dovrebbero premiare l’abilità, la strategia e la competenza, i giochi su Nakamoto Games sono anche progettati per essere iper-casuali, facili da capire e, in definitiva, divertenti. Offrono un’interfaccia e un gameplay familiari che permettono ai giocatori di entrare in gioco in qualsiasi momento senza bisogno di un apprendimento preliminare o di istruzioni dettagliate. Questo approccio ha attirato l’attenzione di giocatori e investitori e ha portato alla crescita impressionante della piattaforma dal suo lancio nel dicembre 2020.
Gamificare l’alfabetizzazione finanziaria
Durante la pandemia COVID-19, molti posti di lavoro sono stati distrutti e molte persone sono state costrette a rimanere a casa. I giochi blockchain sono diventati rapidamente un’opzione per chi vuole guadagnare direttamente da casa. Le Filippine, ad esempio, sono uno dei Paesi con il maggior numero di utenti del gioco blockchain Axie Infinity. A un certo punto, circa il 35% del traffico di Axie Infinity e gran parte dei suoi 2,5 milioni di utenti attivi giornalieri provenivano dal Paese del sud-est asiatico.
Dominic Lumabi, un giocatore di Axie Infinity nelle Filippine, ha dichiarato a France24: “Finché posso guadagnare 100 pesos o mille al mese, il mio punto di vista è ancora un profitto”.
“Finché posso guadagnare 100 pesos o mille al mese, il mio punto di vista è ancora un profitto. [….] È ancora un’altra fonte di reddito”.
– Dominic Lumabi, giocatore di Axie Infinity
Si trattava di una soluzione a un problema che la gente aveva all’epoca ed è stata utile. Le persone avevano una fonte di guadagno alternativa e conveniente che derivava dal semplice gioco. Da allora, il gioco blockchain si è evoluto molto. Oggi esistono piattaforme di gioco che si stanno orientando verso l’alfabetizzazione finanziaria. Queste piattaforme non solo aiutano i giocatori a guadagnare, ma li dotano anche di competenze finanziarie pratiche e di un processo decisionale informato.
Il Gruppo delle Nazioni Unite per lo Sviluppo Sostenibile (UNSDG), in collaborazione con Co_Lab (il laboratorio di accelerazione dell’UNDP Argentina) e Lufindo, una piattaforma EdFinTech, ha realizzato un’esperienza di educazione finanziaria per adolescenti basata sull’uso di strumenti digitali e sulla gamification come strategia didattica. Un risultato dell’esercizio ha mostrato che quasi il 60% dei giovani partecipanti ha mostrato livelli di base di alfabetizzazione finanziaria.
Mogaland è un esempio di piattaforma di questo tipo. Combinando il gioco con dati e conoscenze finanziarie accurate, Mogaland offre un metaverso ludico coinvolgente che aiuta gli utenti a imparare in modo divertente. Con questo gioco, i giocatori possono acquisire conoscenze finanziarie divertendosi.
A differenza di altri giochi, Mogaland utilizza informazioni finanziarie reali per consentire agli utenti di acquisire competenze reali. A differenza delle piattaforme di commercio, esse intrattengono e permettono all’utente nuovi modi di fare soldi.
Play-to-earn (P2E) e Move-to-earn (M2E)
Come l’educazione delle persone che utilizzano le meccaniche di gioco P2E, un altro sviluppo interessante nello spazio dei giochi Web3 è l’ascesa di piattaforme di gioco che aiutano le persone a raggiungere i loro obiettivi di fitness. Queste piattaforme sono un’inedita fusione di meccaniche play-to-earn e move-to-earn. Incoraggiano uno stile di vita sano e ridefiniscono il modo in cui gli utenti percepiscono il valore del loro tempo e della loro energia. Su queste piattaforme, gli utenti vengono ricompensati giocando a giochi divertenti e rimanendo fisicamente attivi.
HyperMove è un buon esempio di questo tipo di piattaforme. HyperMove è una piattaforma di gioco che combina meccaniche P2E e M2E per promuovere la salute fisica e mentale, consentendo ai suoi utenti di fare esercizio fisico, migliorare la forma fisica e giocare sulla piattaforma mentre guadagnano criptovalute come ricompense passive.
Giochi immersivi con AI, VR e NFT
La rapida ascesa del Metaverso oggi è guidata dalle tecnologie AI e VR. Insieme, esse sinergizzano per creare le esperienze immersive per cui il Metaverso è diventato famoso. Le piattaforme di realtà virtuale come i giochi si affidano a queste tecnologie per arricchire le interazioni e creare avventure di gioco dinamiche. Secondo i ricercatori di Analysis Group, il metaverso ha il potenziale di contribuire al Prodotto interno lordo (PIL) globale per il 2,8% nel decimo anno successivo all’inizio della sua adozione. Se l’adozione iniziasse nel 2022, ad esempio, il metaverso potrebbe contribuire al PIL globale per 3.000 miliardi di dollari nel 2031.
Questo dimostra quanto grande possa diventare il metaverso. Le piattaforme di gioco stanno già sfruttando questo potenziale e fondono senza soluzione di continuità tutte le tecnologie AI, VR e NFT. Una di queste è Project Lambo. Un altro esempio di gioco con intelligenza artificiale alimentato dall’NFT è Rovilon. Sparatutto multigiocatore di classe AAA, Rovilon permette ai giocatori di guadagnare NFT attraverso un gioco abile. Questi NFT sono negoziabili e possono essere convertiti in criptovaluta, fornendo ai giocatori ricompense tangibili per i loro successi di gioco.
Conclusione
L’intersezione tra gioco e finanza nel Web3 è uno sguardo approfondito sull’impatto di trasformazione delle tecnologie Web3 sul gioco. Il documento evidenzia come le piattaforme di gioco – e la tecnologia – si stiano evolvendo, migliorando l’alfabetizzazione finanziaria, promuovendo l’attività fisica, offrendo esperienze coinvolgenti e premiando abilità e conoscenze. Tutti questi aspetti, in ultima analisi, forniscono ai giocatori sia un’emancipazione economica che un intrattenimento.
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