The Open Network (TON) emerge come leader tra le reti Layer-1, rappresentando una quota significativa delle transazioni nello spazio L1 a settembre.
La blockchain TON ha guadagnato attenzione nel 2024, grazie a una serie di progetti legati a Telegram lanciati sulla sua rete.
TON Blockchain guida le transazioni L1 a settembre
I dati di CryptoQuant mostrano che TON è la L1 più popolare in termini di volume di transazioni, rappresentando il 50% del mercato nell’ultimo mese. Il rapporto attribuisce questo successo ai principali lanci di token sulla sua rete, inclusi i giochi virali tap-to-earn Hamster Kombat e Catizen e altri progetti come DOGS e Watbird.
Infatti, questi giochi clicker sono stati fondamentali nella crescita dell’ecosistema TON. Come riportato da BeInCrypto, il memecoin DOGS ha raggiunto 17 milioni di richieste di token poco dopo il suo lancio su The Open Network.
Ha anche raggiunto 28 milioni di utenti attivi mensili (MAU) ad agosto e superato i 5 milioni di portafogli unici, diventando uno dei memecoin più popolari per numero di detentori. La sua utilità all’interno dell’ecosistema Telegram aumenta l’engagement e lo distingue dagli altri memecoin.
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Similmente, Hamster Kombat ha registrato un’ascesa meteorica. È salito alla terza app più veloce della storia a raggiungere 150 milioni di utenti poco dopo il lancio. A fine luglio, il gioco ha segnalato oltre 300 milioni di utenti, segnando un record notevole nello sviluppo dei giochi Web3 dal suo debutto a marzo.
Allo stesso modo, Catizen è stato fondamentale nel successo della blockchain TON. Con la sua crescente popolarità, gli exchange Binance e Coinbase hanno adottato il suo token nativo, CATI. I successi individuali e congiunti di questi progetti, tra gli altri, hanno visto la blockchain TON dominare il volume delle transazioni L1.
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In un recente podcast, Collin Wu e WuliGy hanno confrontato TON e altri progetti per chiarire punti di forza e debolezze. Secondo loro, TON guida in GameFi, attirando gli utenti a partecipare di più con premi imprevedibili.
“Gli ecosistemi dietro questi token hanno un enorme potenziale, specialmente in regioni come la CSI, il Sud Asia e aree dove le carte di credito sono meno comuni. Man mano che abbracciano il Web3 e i pagamenti in cripto, il potenziale di crescita è immenso,” hanno detto Collin Wu e WuliGy.
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Con TON che domina lo spazio dei giochi, il valore totale bloccato (TVL) sulla blockchain è aumentato di quasi il 40% a settembre, passando da 311,66 milioni di USD a 431,98 milioni di USD tra il 27 agosto e il 30 settembre, come mostrano i dati di DefiLlama.
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