Il gioco “tap-to-earn” Hamster Kombat ha raggiunto la celebrità all’interno della comunità di Telegram, accumulando ben 300 milioni di utenti in tutto il mondo. In seguito a questo risultato, il gioco ha rilasciato un whitepaper che illustra un ambizioso airdrop di token HMSTR.
Etichettato come “il più grande airdrop nella storia delle criptovalute”, il 60% dei token è destinato alla vasta base di giocatori.
Hamster Kombat e TapSwap sono oggetto di critiche
Tuttavia, l’airdrop iniziale di HMSTR, previsto per questo mese, è stato posticipato. Il team ha citato significative sfide operative e si è astenuto dall’annunciare una nuova data.
“L’airdrop del token Hamster è un’impresa tecnicamente complessa, senza precedenti nel mondo della blockchain. Non stiamo fissando date specifiche per un semplice motivo: è impossibile prevedere la tempistica esatta per l’implementazione di questa soluzione”, ha dichiarato Hamster Kombat.
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Inoltre, Hamster Kombat ha rivelato l’intenzione di concludere la stagione 1 a breve, ma le specifiche sulla data di fine e sull’inizio della stagione 2 non sono state rivelate. Di conseguenza, questa ambiguità ha provocato il malcontento degli utenti.
“Annunciare che c’è la Stagione 1 e la Stagione 2 di mining senza una data precisa per la fine delle attività di mining o per la quotazione è un lavoro brutto. Dopo alcuni compiti, le persone passeranno ad altro”, ha detto un utente X Oreva.
Contemporaneamente, un altro importante operatore nel settore del tap-to-earn, TapSwap, si sta preparando per una tappa importante. La piattaforma prevede di lanciare un evento di generazione di token (TGE) nel terzo trimestre del 2024.
“Voglio chiarire brevemente una cosa senza sommergervi di dettagli. TapSwap sarà lanciato nel terzo trimestre del 2024, ma la data esatta non è ancora stata annunciata. Siamo concentrati sullo sviluppo del miglior prodotto e annunceremo la data del TGE una volta che tutte le parti responsabili l’avranno confermata”, ha dichiarato Naz Ventura, fondatore di TapSwap.
La risposta della comunità all’annuncio del TGE di TapSwap rispecchia le frustrazioni provate dagli utenti di Hamster Kombat.
“TapSwap non è mai diretto, il TGE sta richiedendo anni e noi ci siamo già arresi. Non apro nemmeno più la mini app. Ho dimenticato di avere un account TapSwap”, ha dichiarato un giocatore di TapSwap.
Tapswap ha attratto con successo oltre 60 milioni di utenti offrendo un modo semplice e coinvolgente per guadagnare monete TAPS attraverso le attività di gioco. I giocatori devono utilizzare i boost e minare manualmente le monete per massimizzare i loro guadagni.
Il successo di Hamster Kombat e Tapswap segue le orme di Notcoin, un pioniere del genere tap-to-earn. Fin dal suo lancio, Notcoin si è assicurato una forte base di giocatori. La sua popolarità è dovuta a un meccanismo di guadagno semplice, in cui i giocatori accumulano monete completando compiti e impegnandosi con i miglioramenti del gioco.
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A maggio Notcoin ha effettuato un airdrop di oltre 80 miliardi di NOT token, per un valore di circa 1 miliardo di dollari. Questa massiccia distribuzione evidenzia il significativo potenziale finanziario del modello tap-to-earn e dimostra le lucrose ricompense che i giocatori possono ottenere grazie a un’interazione costante con il gioco.
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