Hamster Kombat, il popolare gioco tap-to-earn basato su Telegram, ha annunciato piani per lanciare una rete layer-2 su The Open Network (TON).
Questa iniziativa segue un voto della comunità a favore della creazione di una blockchain dedicata per espandere l’utilità del token Hamster Kombat (HMSTR).
Hamster kombat sta lanciando la propria rete blockchain
La prossima blockchain, che si dice si chiamerà Hamster Network, formerà la base dell’ecosistema più ampio Hamsterverse. Gli sviluppatori hanno confermato che il lavoro sulla rete è già in corso.
Nelle prossime settimane, il team prevede di presentare una roadmap dettagliata e una strategia di implementazione alla DAO, concentrandosi sul rafforzamento della posizione di Hamster Kombat nel settore dei giochi decentralizzati.
“Il voto sulla seconda proposta è terminato! La comunità DAO ha parlato: ci SARÀ una blockchain Hamster L2 costruita su TON! Serviremo la nostra comunità, la più grande comunità web3 al mondo, con la base tecnologica che ha richiesto,” il progetto postato su X (precedentemente Twitter).
La comunità di Hamster Kombat ha precedentemente supportato iniziative di alto profilo, inclusi eventi con un montepremi di 1 miliardo USD per i detentori di token. Queste decisioni riflettono l’entusiasmo crescente per l’espansione della piattaforma e le sue ambizioni più ampie nel gaming basato su blockchain.
I giochi Tap-to-Earn in declino
Dopo il loro iniziale clamore nel Q2 e Q3 di quest’anno, i giochi tap-to-earn su Telegram hanno visto un calo di interesse negli ultimi mesi. Secondo gli ultimi rapporti, l’interesse per tali giochi è diminuito di quasi 80% tra giugno e dicembre 2024.
Questo è visibile anche nell’attività on-chain di TON. I dati mostrano che il numero di portafogli attivi mensili è diminuito di quasi 50% da ottobre.
Hamster Kombat è stato ampiamente considerato un successo clamoroso nel 2024. I suoi piani di integrazione NFT hanno anche portato a un aumento del 400% nell’attività NFT su Telegram in ottobre.
Tuttavia, dopo un airdrop fallito, la piattaforma ha subito un calo significativo di utenti e valore del token. In tre mesi, la sua base utenti è diminuita da 300 milioni a 41 milioni, e il token HMSTR ha perso quasi 60% del suo valore.
In novembre, il team ha annunciato il lancio della seconda stagione del gioco, che promette di rinnovare il gameplay. I giocatori avranno l’opportunità di gestire studi di gioco virtuali, creare spazi personalizzati, reclutare membri del team e condurre test, segnando un cambiamento importante nelle dinamiche di gioco.
Tuttavia, l’interesse per i giochi tap-to-earn continua a diminuire a causa della loro mancanza di utilità e del gameplay ripetitivo. Sarà interessante vedere se gli utenti scopriranno un rinnovato interesse per Hamster Kombat dopo il lancio della sua nuova rete L2.
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