Il gioco virale su Telegram Hamster Kombat ha svelato la sua roadmap per il resto dell’anno e fino al 2025. L’annuncio è arrivato in tempo per il lancio del suo token, HMSTR, previsto per il 26 settembre.
Ha attirato l’attenzione mentre il gioco clicker cerca di espandere la sua offerta con una piattaforma di giochi Web3.
Hamster Kombat rivela la roadmap 2024-2025
Con tecnologia disponibile, esperienza, sviluppatori del settore e giocatori, Hamster Kombat mira a creare una piattaforma di giochi Web3. Secondo la roadmap, includerà sistemi di pagamento esterni, lancerà nuovi giochi e integrerà NFT come asset di gioco sulla piattaforma entro fine anno.
Ha anche in programma una rete pubblicitaria dedicata ai suoi giochi, previsti per dicembre. I ricavi della rete pubblicitaria saranno utilizzati per riacquistare token e distribuirli come premi.
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Mentre il gioco clicker lancia il suo token HMSTR in un airdrop il 26 settembre, solo il 43% dei suoi utenti totali (131 milioni su 300 milioni) riceverà i token. Una parte (11,25%) dei token emessi durante la prima stagione dell’airdrop sarà bloccata per 10 mesi, creando scarsità e potenzialmente aumentando il valore del token HMSTR.
Il gioco tap-to-earn si impegna anche a creare valore oltre i profitti dopo l’airdrop, una strategia per mantenere l’engagement. In particolare, attirerà più giocatori, sfruttando un mix unico di proprietà Web2 e Web3 per creare contenuti coinvolgenti.
Tra ansia e attesa per l’airdrop di HMSTR, The Open Network prevede un carico maggiore sulla blockchain TON.
“Vorremmo informarvi che dal 26 settembre alle 10:00 UTC ci aspettiamo un carico aumentato sulla blockchain TON. Questo perché il progetto di gioco Hamster Kombat con più di 100 milioni di utenti attivi mensili conierà monete sulla blockchain. È un evento unico e il primo di questa portata per l’industria delle blockchain,” ha dichiarato la rete ai validatori.
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Rimane da vedere come andrà l’airdrop. Alcuni giocatori restano indignati dopo che la rete li ha etichettati come ‘bari’ per aver raccolto chiavi nella prima stagione delle ricompense di gioco, terminata il 20 settembre. La frustrazione arriva dopo aver investito tempo e sforzi nel gioco, solo per vedere le proprie chiavi considerate irrilevanti.
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