L’azienda Web3 Animoca Brands è diventata il più grande validatore della blockchain The Open Network (TON). Questa mossa rafforza il tentativo della TON Foundation di portare un maggior numero di giocatori su Web3 tramite Telegram.
Animoca Brands aiuterà la Fondazione TON a comprendere meglio il coinvolgimento degli utenti attraverso finanziamenti, ricerche e un portale di analisi. Secondo il direttore della crescita della Fondazione, Justin Hyun, la ricerca e l’analisi di Animoca sono in linea con la visione di TON.
Animoca può far crescere l’impronta dei giochi Web3 di TON
Hyun ha dichiarato che una delle ambizioni di TON è quella di rendere il gioco Web3 senza soluzione di continuità per gli utenti di Telegram. Un set di strumenti che consente agli sviluppatori di portare qualsiasi gioco web su Telegram, che ha una base di 800 milioni di utenti, è pronto per nuovi investimenti da parte di società come Animoca.
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“Insieme, infonderemo Web3 senza soluzione di continuità nelle esperienze quotidiane degli utenti di Telegram, in particolare nei giochi, per farli godere a un pubblico globale”, ha dichiarato Hyun.
Gli sviluppatori di Telegram e il dottor Nikolai Durov hanno lanciato per la prima volta l’idea di una rete open-source di livello 1 in un white paper del 2018. Rifuggendo dalla pubblicità, volevano usare Telegram per far entrare gli utenti nella proceduradiinserimentodiunnuovodipendete e promuovere l’ampia adozione delle criptovalute.
La rete di prova TON è stata infine lanciata nel gennaio 2019 e utilizzava un meccanismo di consenso proof-of-stake. Toncoin è la valuta principale utilizzata per proteggere la blockchain e pagare i titoli di transazione.
Da allora la blockchain ha guadagnato una significativa trazione nello spazio dei giochi Web3. Nel mese di settembre, ha registrato il maggior numero di giochi Web3 di qualsiasi catena (29), seguita da Sui e WEMIX (nove ciascuna). Un mese dopo, a ottobre, il Toncoin Ecosystem Report ha riportato che il numero di account Toncoin è aumentato del 250% nell’anno precedente.
L’immersione è fondamentale per i giochi Web3
Le offerte nello spazio dei giochi Web3 sono ancora relativamente sconosciute rispetto a quelle rilasciate dai grandi studi. Ad esempio, la maggior parte dei giochi pubblicati su TON, ovvero TON Planets Mars, TON Squid, Battle Planes e Tonlanders, non sono così conosciuti come, ad esempio, Call of Duty di Activision Blizzard o Assassin’s Creed di Ubisoft.
Una delle sfide che gli sviluppatori Web3 devono superare è quella di preservare l’immersività, sostiene Michael Sanders di Horizon Blockchain Games, uno sviluppatore che sta costruendo strumenti per gli sviluppatori Web3. Un giocatore non deve interrompere il gioco per effettuare una transazione blockchain, ad esempio. Inoltre, i giocatori non devono avere la sensazione che gli sviluppatori si approfittino di loro, avverte Sanders.
In poche parole, i giocatori non devono sapere se stanno giocando a giochi Web2 o Web3, sostiene Jerome de Tychey, un altro esponente del settore. Mentre i giochi di prima generazione come Axie Infinity si sono concentrati maggiormente sull’aspetto economico, gli sforzi di seconda generazione devono dare priorità all’esperienza per conquistare i giocatori.
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Avete qualcosa da dire su come Animoca potrebbe aiutare TON nelle sue ambizioni di gioco Web3 o altro? Scriveteci o partecipate alla discussione sul nostro canale Telegram. Potete trovarci anche su TikTok, Facebook o X (Twitter).
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