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La capitalizzazione di mercato di Football.fun, gioco su Ethereum, aumenta di 10 volte in due settimane

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Scritto da
Shigeki Mori

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Modificato da
Oihyun Kim

28 agosto 2025 05:50 CET
Affidabile
  • Football.fun consente il trading di azioni di calciatori su Ethereum layer-2 Base.
  • La capitalizzazione di mercato della piattaforma è aumentata da $6 milioni a oltre $65 milioni in due settimane.
  • Gli utenti guadagnano ricompense basate sulle prestazioni dei giocatori nel mondo reale durante i tornei.
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Football.fun, una nuova piattaforma layer-2 su Ethereum, consente agli utenti di scambiare azioni di calciatori, mescolando sport fantasy con criptovalute, e ha visto una rapida crescita e ritorni significativi per i primi adottanti.

Il gioco è stato lanciato sulla rete layer-2 di Ethereum di Coinbase, Base, e sta rapidamente guadagnando popolarità tra gli appassionati di crypto.

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Un gioco di calcio basato su Ethereum

La piattaforma consente agli utenti di scambiare azioni di calciatori professionisti, guadagnando ricompense basate sulle prestazioni nel mondo reale. Dalla sua nascita, la piattaforma è cresciuta rapidamente, con la sua capitalizzazione di mercato che è aumentata da $6 milioni a oltre $65 milioni in due settimane.

Il gioco combina elementi di sport fantasy, carte da collezione e asset crypto. Gli utenti possono acquistare azioni di talenti calcistici di alto livello come Lamine Yamal e Kylian Mbappé. Partecipano a tornei bisettimanali dove le prestazioni nel mondo reale determinano le ricompense.

Le azioni agiscono come token crypto. I giocatori possono speculare sul loro valore futuro acquistandole o vendendole. La valuta del gioco, GOLD, è ancorata 1:1 alla stablecoin USDC. Le azioni possono essere acquistate sul mercato aperto utilizzando GOLD o tramite pacchetti, che vengono acquisiti con i Tournament Points (TP) guadagnati nei concorsi.


Meccaniche di gioco e ricompense

In due settimane, la piattaforma ha registrato un picco di volume di scambi giornaliero superiore a $15 milioni e un TVL di $100 milioni. Oltre 12.000 depositanti si sono uniti, detenendo più di 3 milioni di GOLD. Le azioni sono valutate dalla domanda di mercato, con giocatori di punta come Yamal e Mbappé valutati rispettivamente a $1,61 e $1,22.

I giocatori usano le loro azioni per creare squadre per i tornei. Metriche di prestazione come gol, assist e parate contribuiscono ai punteggi. I punti possono anche essere sottratti per errori, come gli autogol.

Ogni azione viene fornita con un numero limitato di “contratti”, consentendo quattro utilizzi nei tornei. Successivamente, gli utenti devono rinnovare i contratti o acquistare azioni aggiuntive. Questa meccanica incoraggia la pianificazione strategica e l’impegno a lungo termine.

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Il gioco prevede di espandere il pool di giocatori con un sistema di scouting, aumentando le opzioni degli utenti nei tornei futuri.

Il gioco blockchain cresce

Secondo Coherent Market Insights, il mercato globale del gaming su blockchain è previsto essere valutato a 13,97 miliardi di dollari nel 2025 e raggiungere 259,48 miliardi di dollari entro il 2032, crescendo a un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 51,8%.

Il segmento del gaming mobile dominerà con una quota di mercato stimata del 55,2% nel 2025, trainato dall’ubiquità degli smartphone e da miglioramenti come la connettività 4G/5G, prestazioni dei dispositivi più elevate e un’esperienza di gioco migliorata.

Tuttavia, la siccità dei finanziamenti è grave. L’ultimo conteggio di DappRadar mostra che sono stati raccolti $91 milioni per il gaming Web3 nel Q1 2025, un calo del 68% anno su anno. Maggio ha portato solo $9 milioni, il valore mensile più basso dalla fine del 2020. Nel frattempo, oltre il 60% di tutti i nuovi utenti nel Q1 abbandona entro 30 giorni, ponendo sfide di fidelizzazione a lungo termine.

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