Le aziende di videogiochi Web3 hanno faticato a convincere i giocatori di offrire un’esperienza superiore a quella di Activision Blizzard e Ubisoft del mondo. Il fastidio di gestire le chiavi private, speciali stringhe di cifre e numeri che consentono le transazioni crittografiche, è un’impresa ardua per i giocatori che si sono formati negli anni ’80 e ’90 con i giochi basati su cartucce e compact-disc.
Tutti i ragazzi degli anni ’90 cresciuti nel ricco Occidente vi racconteranno l’emozione di inserire l’ultima versione di Tekken o FIFA nella loro console. L’eccitazione quando lo schermo del televisore si illuminava con la sequenza introduttiva del gioco era palpabile e le gite al GameStop più vicino erano spesso il momento clou delle vacanze estive.
Inoltre, dopo aver terminato un gioco, era possibile venderlo. Inoltre, gli elenchi dei cosiddetti “cheat” che consentivano di completare rapidamente il gioco erano spesso oggetto di chiacchiere in sala da pranzo.
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In seguito, con la proliferazione della connettività a Internet, i venditori online hanno fatto ricorso a nuovi metodi di distribuzione che hanno lentamente privato di importanza il coinvolgimento degli utenti. Lentamente ma inesorabilmente, i giocatori hanno chiesto a gran voce una maggiore autonomia. Poi è arrivato il Web 3.
L’avvento della prima blockchain programmabile nel 2015 ha ridefinito la decentralizzazione del denaro. Ha anche cambiato il modo in cui consideriamo ciò che possediamo.
I giocatori, bloccati in ecosistemi isolati, sono stati improvvisamente incuriositi. Forse non dovevano dire alle loro famiglie di aver speso 100 dollari per l’aggiornamento di un’arma virtuale.
Potevano venderle sulla blockchain e nessuno si sarebbe accorto di nulla: un vero affare. Il prezzo da pagare? Gestire portafogli, chiavi private e indirizzi di criptovaluta.
I giocatori sono sempre stati più esperti di tecnologia rispetto alla popolazione generale, quindi la blockchain non dovrebbe essere un grande passo avanti, una passeggiata. Giusto? Sbagliato.
Sponsored SponsoredSecondo Jérôme de Tychey della società di giochi Web3 Cometh, il Web3 presenta molte sfide, non ultima quella dell’usabilità. Con il presidente di Ethereum France parliamo di alcuni errori iniziali degli sviluppatori di giochi Web3 e di come le soluzioni all’avanguardia per la gestione delle chiavi dipingano un futuro più luminoso.
Ma prima dobbiamo capire come siamo arrivati a questo punto.
Come le blockchain si sono evolute per ospitare le applicazioni
Fondata nel 2015, Ethereum è stata la prima blockchain a supportare i contratti intelligenti. Su Ethereum, i contratti intelligenti codificano la logica per la finanza e altre applicazioni decentralizzate utilizzando uno speciale linguaggio di programmazione.
Sponsored SponsoredUno sviluppatore di Ethereum attiva uno smart inviandolo a un indirizzo specifico su Ethereum. Successivamente, i partecipanti a Ethereum possono utilizzare i propri indirizzi per interagire con uno smart contract.
Per inviare fondi a uno smart contract, un utente deve firmare la transazione con una stringa di cifre e numeri chiamata chiave privata. Una chiave privata autorizza i flussi in uscita da un indirizzo crittografico.

Per la maggior parte delle transazioni in criptovaluta, il software del portafoglio di criptovaluta firma i pagamenti. I venditori creano una seed phrase, un gruppo di 24 parole che possono usare per aiutare gli utenti a recuperare le chiavi perse. Un utente che perde la propria seed phrase perde l’accesso alle proprie criptovalute.
SponsoredGli sviluppatori di giochi blockchain si sono dimenticati dei giocatori
Finora le aziende di giochi blockchain si sono affidate ai giocatori per proteggere le chiavi che regolano l’accesso alle risorse del gioco. Si tratta di un’aspettativa perfettamente ragionevole per i giocatori, che dovrebbero essere esperti di tecnologia, giusto?
Leggete qui i primi giochi Web3 basati su NFT.
“La gestione degli utenti Web3 è un processo in due fasi: prima si fornisce al giocatore una chiave pubblica, poi si lascia che il giocatore interagisca con il gioco attraverso questa chiave.
Una volta che il giocatore deve usare la [sua] chiave, sorgono domande difficili: come pagare la benzina? Come trasmettere le transazioni? Come aggiornare il gioco in base a ciò che è appena accaduto sulla catena?”.
“Lablockchain… può porre dei vincoli al gameplay quando viene utilizzata in modo massiccio, ma apre anche nuovi territori per la progettazione dei giochi. A testimonianza di questa filosofia, ci rifiutiamo di costruire i nostri giochi su modelli play-to-earn. Crediamo invece nella blockchain per la sua capacità di rafforzare il legame tra i giocatori e i loro giochi preferiti”.