Meta ha fatto marcia indietro sulla decisione di rimuovere Horizon Worlds dai visori VR Quest, appena un giorno dopo aver annunciato lo shutdown della piattaforma. Tuttavia, questo dietrofront fa ben poco per nascondere una più ampia e costante ritirata dalla sua visione del metaverso che una volta definiva l’azienda.
Questo cambiamento arriva mentre Meta punta anche sull’intelligenza artificiale e sulle esperienze mobile, dirottando miliardi di capitale dal progetto di realtà virtuale immersiva che nel 2021 aveva portato al cambio di nome dell’intera società.
Meta cambia rotta sullo shutdown della VR
Un giorno dopo aver annunciato la rimozione di Horizon Worlds dai visori Quest entro il 15 giugno, Meta ha cambiato idea.
Il chief technology officer Andrew Bosworth ha confermato la decisione in una storia Instagram, citando il feedback degli utenti. Ha spiegato che i giochi VR già esistenti resteranno accessibili per il prossimo futuro.
Il piano iniziale avrebbe reso Horizon Worlds disponibile esclusivamente tramite la sua app mobile autonoma, lanciata nel 2023.
Con l’aggiornamento della linea adottata, i mondi creati tramite il motore di gioco Horizon Unity restano giocabili in VR, anche se non verranno aggiunti nuovi giochi alla piattaforma.
“La maggior parte delle nostre energie è rivolta al mobile e al Meta Horizon Engine lì,” ha dichiarato Bosworth.
Tuttavia, questa parziale inversione non cambia la traiettoria di fondo.
Una visione del metaverso a corto di carburante
Reality Labs, la divisione VR e metaverso di Meta, ha registrato nel solo 2025 perdite operative per 19,2 miliardi di dollari. Le perdite cumulative si avvicinano a 80 miliardi di dollari dalla fine del 2020, mentre i ricavi annuali ammontano solo a 2,2 miliardi di dollari.
Horizon Worlds non ha mai superato qualche centinaio di migliaia di utenti mensili, in netto contrasto con Roblox, che riporta regolarmente oltre 100 milioni di utenti attivi giornalieri.
Meta ha invece programmato spese in conto capitale tra 115 e 135 miliardi di dollari per il 2026, con la maggior parte destinata a infrastrutture AI. A gennaio, l’azienda ha tagliato circa 1.000 posti in Reality Labs e chiuso diversi studi di sviluppo giochi VR.
Il metaverso può essere ancora tecnicamente vivo, ma Meta ha chiaramente smesso di scommetterci.