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Sonic pianifica airdrop per utenti TikTok prima del lancio del token

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Aggiornato da Mohammad Shahid

In breve

  • Gli utenti di TikTok riceveranno token SONIC, incentivando l'engagement e l'onboarding nell'ecosistema Web3 basato su Solana.
  • L'astrazione dell'account consente agli utenti di TikTok di unirsi facilmente a SonicX, con transazioni senza gas e portafogli Web3 creati automaticamente.
  • L'ecosistema di Sonic, inclusi giochi e partnership con creatori, sta pianificando di sfruttare la base di 1.5 miliardi di utenti di TikTok per promuovere l'adozione di Web3.
  • promo


Sonic SVM, il team dietro SonicX e il suo popolare gioco tap-to-earn, ha annunciato piani per airdroppare token SONIC agli utenti di TikTok. L’annuncio segue il traguardo di Sonic di aver integrato oltre due milioni di utenti TikTok nel gioco.

Il team ha costruito SonicX nativamente all’interno di TikTok, simile a come i precedenti giochi tap-to-earn erano integrati su Telegram tramite TON.

Allocazione e incentivi dell’airdrop

Il token SONIC diventerà presto centrale per l’ecosistema di Sonic. Pertanto, alimenterà le transazioni in-app, le funzionalità guidate dalla comunità e le future integrazioni GameFi.

Secondo Chris Zhu, CEO e co-fondatore di Sonic, lo scopo del token va ben oltre la speculazione.

“SONIC agirà come la valuta principale all’interno dell’ecosistema Sonic SVM. Puntiamo a integrare miliardi di utenti TikTok nell’ecosistema Solana e Web3 attraverso la nostra TikTok Chain,” ha detto Zhu a BeInCrypto.

Le meccaniche di allocazione del token SONIC sono ancora in fase di definizione. Tuttavia, Zhu ha notato che ogni utente TikTok idoneo riceverà un’allocazione base, con ricompense aggiuntive basate sui livelli di coinvolgimento all’interno di SonicX.

Nel frattempo, fattori come il tempo trascorso nell’app, la partecipazione a campagne e l’interazione con funzionalità specifiche possono influenzare le allocazioni bonus.

“L’obiettivo è premiare l’attività significativa degli utenti mantenendo l’esperienza di onboarding semplice,” ha continuato Zhu.

Questo airdrop segue il successo di SonicX, che ha superato un milione di giocatori nel suo primo mese. Il prossimo evento di generazione di token (TGE) determinerà la data di snapshot per i partecipanti idonei per l’airdrop, con gli utenti TikTok ancora in grado di qualificarsi accedendo a SonicX tramite l’account ufficiale Sonic SVM.

Onboarding e distribuzione di Sonic

Secondo l’annuncio, gli utenti TikTok possono accedere direttamente con i loro account Sonic, e i portafogli Web3 vengono creati automaticamente. Questo approccio elimina la necessità di connessioni tradizionali ai portafogli e offre un’esperienza di transazione senza gas. Quindi, crea un ambiente familiare e accessibile simile al Web2 per gli utenti.

Inoltre, diversi dirigenti di Sonic, tra cui Zhu, hanno esperienza precedente presso Bytedance, la società madre di TikTok. Queste connessioni hanno permesso a Sonic di ottimizzare la sua strategia di distribuzione, inclusi annunci premium su TikTok, partnership con creatori e sfide a marchio.

Sonic sta potenzialmente cercando di sviluppare il suo App Layer in una completa TikTok Chain, che permetterà ad altri progetti di integrarsi nel suo ecosistema. Già, tre nuovi giochi—Mahjong Meta, Hunting Field e FoMoney—si sono uniti a SonicX.

“Stiamo creando opportunità senza precedenti per sviluppatori e utenti. SONIC è molto più di un token speculativo—è la base della nostra economia,” ha detto Zhu.

Con TikTok che vanta oltre un miliardo di utenti attivi mensili, SonicX punta a un mercato in gran parte inesplorato per il gaming Web3. Statista prevede che la base utenti di TikTok raggiungerà 2.35 miliardi entro il 2029. Quindi, c’è un’opportunità significativa per l’adozione della blockchain attraverso la popolare piattaforma di social media.

TOL TVL
TON Total Value Locked (TVL). Fonte: DeFilLama

Questo è evidentemente un modello simile alla recente espansione di giochi e app Web3 attraverso l’ecosistema TON di Telegram. Secondo DeFilLama, il TVL della blockchain TON ha raggiunto un picco di oltre 760 milioni USD a giugno grazie all’hype dei giochi tap-to-earn come Hamster Kombat.

Tuttavia, TikTok ha una base utenti molto più grande di Telegram, con una maggiore influenza sul pubblico GenZ. Questo è il motivo per cui progetti come Sonic vedono la piattaforma come un gateway più completo e potenzialmente di successo per l’adozione di Web3.

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